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Le Monde
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Gadget ou révolution éditoriale ? La réalité virtuelle, investie par les marques depuis plusieurs années sous la forme d’expériences évenementielles, permet l’immersion dans un lieu ou un univers grâce à une vidéo à 360° et, parfois, une interactivité avec les éléments de l’image. Accessible via un ordinateur ou un mobile, des supports qui permettent de se mouvoir au sein d’une vidéo grâce au mouvement du téléphone ou aux clics de la souris, la “VR” (pour “Virtual Reality”) devrait bientôt fair
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