Alexandre Tan est vice-président publicité de Gameloft. Il défend l’intérêt pour les éditeurs et pour les marques de faire du branding dans les applications mobiles, en s'appuyant sur de nouveaux formats prisés par l'industrie du jeu vidéo.
En quoi l’industrie du jeu vidéo peut-elle constituer un exemple en matière de publicité mobile ?
Il faut adopter des formats qui respectent et amplifient l’expérience du mobinaute et cesser de le bombarder avec des interstitiels et des bannières qui ne font plus rêver personne. Le digital native ne regarde pas la télé, il va sur Netflix. Il n’achète plus de CD, il est abonné à Spotify. Et il crée des « stories », il interagit en permanence. Il s’attend par conséquent à recevoir des...
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Lundi 16 juillet 2018