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Accueil > Adtechs & Martechs > Kovalee lève 8 millions d’euros pour faire grandir les applications mobiles

Kovalee lève 8 millions d’euros pour faire grandir les applications mobiles

La société française propose des services et une suite d'outils (UX, UI, ASO, acquisition utilisateur et monétisation) pour permettre aux développeurs d’applications grand public de croître rapidement. Kovalee veut doubler ses effectifs d’ici la fin de l’année.

Par Paul Roy. Publié le 15 mars 2023 à 9h02 - Mis à jour le 15 mars 2023 à 14h58
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Kovalee, acteur français spécialisé dans la détection et le développement applications mobiles, a annoncé mercredi 15 mars avoir réalisé une levée de fonds de 8 millions d’euros en série A menée par le fonds Iris Capital – aux côtés de BPIFrance et Breega, ainsi que plusieurs investisseurs individuels. 

L’ambition de la société française : répliquer le modèle du “publishing”, très présent dans le secteur des applications de gaming, aux applications plus grand public, majoritairement à modèle payant par abonnement. 

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Développer le “publishing” pour les applications par abonnement

Il s’agit là, après les avoir identifiés, de fournir à des petits développeurs d’applications hors gaming à potentiel (fitness, développement personnel…), qui n’ont pas nécessairement les compétences en interne, un ensemble de prestations (produit, optimisation app store, acquisition utilisateur, monétisation…) pour leur permettre de se développer rapidement. “Le partenaire peut se concentrer sur ce qu’il fait de mieux : le code et les contenus. Et nous prenons ensuite les autres coûts à notre charge”, explique Vincent Hart de Keating, fondateur et CEO de Kovalee, qui a également cofondé en 2018 Homa Games, entreprise spécialisée dans le publishing pour applications gaming, ayant levé 100 millions de dollars en 2022. 

“Le partenaire peut se concentrer sur ce qu’il fait de mieux : le code et les contenus. Et nous prenons ensuite les autres coûts à notre charge”

Vincent Hart de Keating (Kovalee)

La société, dont le modèle est celui d’un partage des profits générés, opère aujourd’hui pour une vingtaine de développeurs, dont 95 % des revenus sont générés par les abonnements. “Aujourd’hui, nos partenaires comptent entre 1 et 10 salariés, et génèrent entre 5 et 50 000 euros par mois. Mais plus nous grandiront, plus nous nous adresserons à des clients matures”, explique Vincent Hart de Keating (Kovalee) indiquant qu’il réalise une grande partie de son chiffre d’affaires aux Etats-Unis, la France ne représentant que 3 à 4 % de ses revenus. 

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Automatiser davantage les outils

Kovalee développe une suite d’outils dédiés à chaque étape du développement d’une application : Krystal, solution de prédiction du revenu généré par chaque utilisateur ; Karbon, outil d’A/B testing pour améliorer l’expérience et l’interface utilisateur ; Kobalt, dispositif d’ASO (App Store optimization) ; et Krome, outil d’enchères pour optimiser les campagnes d’acquisition sur tous les canaux . 

Ces outils peuvent dans certains cas spécifiques être utilisés en self-service par les développeurs, mais ils sont majoritairement opérés par les équipes de Kovalee. Avec la levée, Kovalee veut doubler ses effectifs, avec une majorité de recrutements sur des profils technologiques afin d’automatiser encore plus ses outils. “L’objectif sur 2023 est de tripler le nombre d’applications clientes et avoir 15 leaders mondiaux (sur les catégories de l’App Store, ndlr)”, ajoute Vincent Hart de Keating.

Questionné sur l’impact d’ATT sur la partie acquisition notamment, Vincent Hart de Keating indique que son outil a été développé directement en se basant sur SKAN (le modèle d’attribution d’Apple) lui conférant un avantage lorsque d’autres sociétés cherchaient des alternatives.

Des dépenses dans les applications hors gaming sont toujours en hausse en 2022

La levée de Kovalee intervient dans un contexte particulier pour le marché des applications mobiles. Selon les données de data.ai (ex-App Annie), pour la première fois, les dépenses in-app globales ont baissé en 2022 (- 2%). 

Ce recul est principalement lié à la baisse des dépenses dans les applications de gaming (- 5 %), qui concentraient auparavant l’essentiel des achats in-app. Au contraire, les dépenses in-app pour les applications hors gaming – qui reposent souvent sur de l’abonnement – ont encore augmenté de 6 % en 2022. 

Au global, les abonnements sont également en hausse, et majoritairement concentrés sur iOS, où Kovalee nous a indiqué réaliser la majorité de son chiffre d’affaires. Selon Sensor Tower, les revenus issus des abonnements dans les applications sont aujourd’hui de 13,2 milliards de dollars sur iOS (+ 8,3 % en 2022), contre seulement 3,9 milliards de dollars sur Android (+12,8 %).

Paul Roy
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