Dentsu poursuit ses investissements dans les jeux vidéo

Image à la une de l'article Dentsu poursuit ses investissements dans les jeux vidéo
Cet article vous est proposé gratuitement par la rédaction.
Lancez votre essai gratuit de 15 jours pour découvrir l’ensemble de nos contenus

Le groupe Dentsu a annoncé mardi 29 novembre un investissement dans Roforco, entreprise américaine qui acquiert et développe des jeux vidéo pour les diffuser massivement sur Roblox, l’une des plateformes de jeux en ligne les plus populaires dans le monde.

À retenir. L’opération, dont le montant n’est pas communiqué, est réalisée via Dentsu Ventures II, l’un de ses fonds de capital-risque. Elle s’inscrit dans les derniers développements de Dentsu dans une industrie en plein développement : on estime entre 2 et 3 milliards le nombre de joueurs dans le monde pour un marché de plus de 200 milliards d’euros en 2022. Dentsu veut capitaliser sur ce secteur qui offre également une nouvelle façon pour les marques de toucher les consommateurs. Le groupe a lancé sa division de jeux vidéo, Dentsu Gaming, en septembre 2021, et vient de recruter Brent Koning, ancien vice-président des sports électroniques chez Electronic Arts, en tant que responsable mondial des jeux et vice-président exécutif (sa fiche LinkedIn).

Pour aller plus loin
Guillaume Monteux (Gadsme) : « Nous visons 15 millions d’euros de revenus dans la publicité in-game en 2023 »
La publicité “in-game”, autrement dit l’insertion de publicités qui se veulent les moins intrusives possibles au sein des jeux vidéo se développent et devient programmatique. La société française…
4 mai 2022
Alexandre Tan (Gameloft) : « Le taux d’engagement avec un format publicitaire mobile « gamifié » peut atteindre 50 % »
Alexandre Tan est vice-président publicité de Gameloft. Il défend l’intérêt pour les éditeurs et pour les marques de faire du branding dans les…
9 juillet 2018

Voir tous les articles à ce sujet10

Comment les marques du retail se positionnent sur le metavers
De plus en plus d’entreprises entrevoient les univers virtuels immersifs – le metaverse – comme un levier marketing voire d’e-commerce. Si beaucoup d’incertitudes demeurent sur la réalité et la…
30 novembre 2022
84 % des 13-17 ans privilégient le format vidéo pour s’informer
L’institut CSA a publié vendredi 25 novembre une étude sur “les adolescents et l’information” réalisée début octobre pour Milan Presse et…
2 décembre 2022
Netflix accélère sa stratégie dans le jeu vidéo avec l’acquisition de Night School Studio
Trois mois après avoir évoqué dans ses résultats du deuxième trimestre 2021 sa volonté d’étendre son offre de services aux jeux vidéo…
30 septembre 2021
Netflix crée son studio de jeux vidéo interne
Netflix a annoncé lundi 26 septembre le lancement de son studio de développement de jeux vidéo interne, qui sera basé à Helsinki en Finlande. Le studio sera…
28 septembre 2022
Microsoft veut doubler ses revenus publicitaires
Dans un entretien avec Business Insider publié jeudi 6 octobre, Rob Wilk, le directeur monde de Microsoft Advertising (sa fiche LinkedIn), a indiqué que l’ambition de Microsoft…
13 octobre 2022
Netflix s’associe à Ubisoft pour le lancement de nouveaux jeux vidéo
Netflix a annoncé samedi 10 septembre un partenariat avec Ubisoft pour le développement de trois nouveaux jeux vidéo à partir des licences Assassin’s Creed, The…
13 septembre 2022
Microsoft et Sony veulent développer des offres publicitaires sur leurs consoles de jeux
Selon deux articles de Business Insider (BI) publiés mardi 19 et jeudi 21 avril, Microsoft et Sony travaillent sur le développement d’offres publicitaires in-game au sein de…
Publicité in-game : la société française Gadsme lève 8 millions de dollars
Gadsme, entreprise qui propose une place de marché programmatique de formats publicitaires “in-game”, autrement dit l’insertion de publicités qui se veulent les…
11 avril 2022
Netflix conclut une troisième acquisition dans les jeux vidéo
Netflix a acquis le studio de développement de jeux vidéo Boss Fight Entertainment, a annoncé le groupe jeudi 24 mars. La société américaine de 130…
30 mars 2022
Netflix va acquérir le studio de jeux vidéo sur mobile Next Games
Netflix a annoncé mardi 1er mars l’acquisition du studio de développement et éditeur de jeux vidéo finlandais Next Games. Il est connu pour ses jeux vidéos…
2 mars 2022
Vous avez une information à nous partager ?
Article à retrouver dans La lettre mind Media n°588
Chaque mois, retrouvez l'essentiel de nos articles
Lundi 5 décembre 2022
Nos autres services
Research
La réalisation d'études sur-mesure : benchmark, panorama, newsletter personnalisée, contenus en marque blanche.
En savoir plus
Formations
Nos formations & masterclass : des formats courts pour le management, le coaching de dirigeants, la montée en compétence de profils junior.
En savoir plus
Events
Des conférences d'une demie journée dédiées aux problématiques du secteur et ouvertes à l'ensemble de l'écosystème.
En savoir plus
Ce que vous devez absolument lire cette semaine
Les contenus essentiels de la semaine sélectionnés par la rédaction.
Voir tout
Julien Smadja promu directeur de l’IA du groupe CMA CGM
Selon nos informations, Julien Smadja, recruté en mars dernier comme CDO du groupe RMC BFM, a été promu directeur de l’intelligence artificielle de CMA CGM, en charge de...
19 décembre 2025
Une étude de CMI passe au crible la « creator economy »
Selon une étude sur l’économie des créateurs de contenu en Europe, publiée le 9 décembre et menée pour la Paris Creator Week par la...
19 décembre 2025
Bayard affiche 18,4 millions d’euros de pertes sur son exercice 2024-2025
Le groupe d’information et d’édition Bayard (La Croix, J’aime Lire, Okapi…) a annoncé vendredi 19 décembre réaliser un chiffre d’affaires...
19 décembre 2025
Freewheel présentera ses projets IA début 2026
FreeWheel, filiale adtech de Comcast, qui n’a pas encore lancé de produits liés à l’IA générative, prépare des annonces à ce sujet...
19 décembre 2025
Les articles les plus consultés du mois sur mind Media
Ce sur quoi les lecteurs cliquent le plus le mois dernier.
Ce sur quoi les lecteurs cliquent le plus le mois dernier.
1
Le comparateur de prix français Twenga fait condamner Google à plus de 51,5 millions d’euros de dommages et intérêts 
Selon nos informations, pour la deuxième fois en France, Google a été reconnu coupable de pratiques anticoncurrentielles dans la comparaison de prix en ligne. Le groupe échappe cependant au pire...
24 novembre 2025
2
Emmanuel Jacquet (Heroiks) : « L’impératif de vitesse pèse sur les directions marketing, créant des opportunités pour les agences médias »
Emmanuel Jacquet, co-directeur général d'Heroiks, activités conseil et média, aux côtés de Clément Biot, revient sur les changements organisationnels de l'agence média, notamment pour mieux...
21 novembre 2025
3
Google Shopping : les comparateurs de prix réclament 3 milliards d’euros à Google en France, et 25 milliards en Europe
ENQUÊTE | La condamnation de Google par les tribunaux européens dans l’affaire “Shopping”, rendue définitive en septembre 2024, pour pratiques anticoncurrentielles dans la comparaison de prix en...
12 décembre 2025
4
Étude mind Media-366 : ce que pensent les Français de l’usage de l’IA par les marques et la publicité
mind Media s’est associé à 366 pour réaliser une étude sur les usages et attentes des Français en matière d’IA générative appliquée à la recherche en ligne, aux médias, et à la publicité. Alors...
28 novembre 2025
5
Havas rachète le spécialiste de la data Unnest 
Le groupe Havas a annoncé lundi 1er décembre l’acquisition d’Unnest, une société française de conseil et d’ingénierie...
2 décembre 2025
6
Google teste la fusion d’AI Mode et AI Overviews 
Google a annoncé lundi 1er décembre, sur X, qu’il menait des tests en vue de fusionner AI Overviews, les résumés de réponses générés...
3 décembre 2025