Moteurs de générations d’applications mobile Quels positionnements, quelles stratégies ? 1/2

Avec l’essor de l’utilisation des smartphones, les applications prennent de plus en plus de place dans la stratégie de communication web des entreprises, et des sites d’informations. Selon le cabinet d’analyses Juniper Research, les revenus générés par les applications (achats sur les stores, publicité et In Apps Purchase) en 2016 devraient atteindre 52 milliards de dollars, soit 39 milliards d’euros (contre 22 milliards de dollars – 16,5 milliards d’euros – en 2011). Les entreprises ne veulent donc pas être en reste. Avec une contrainte conséquente : la réalisation, coûteuse aussi bien en temps qu’en argent. Pour y remédier, des sociétés proposent désormais de créer l’application d’un service ou d’une marque en quelques heures, avec des moteurs de générations d’applications mobiles, iOS, Android, Windows Phone 7 ou encore BlackBerry. Peu ou pas de lignes de code, pas de développeur, pas de connaissances techniques nécessaires : le moteur se veut intuitif, conçu sur le modèle d’un back-office similaire à celui d’un blog. Pour un résultat bien plus économique que les agences traditionnelles de marketing mobile. Du framework ouvert à tous à celui vendu uniquement aux agences, Satellinet fait le point sur cette nouvelle activité et les stratégies mises en place par les agences, qui réfléchissent déjà à l’après applications mobiles : objets connectés, tablettes ou applications d’entreprises. La seconde partie de ce dossier sera publiée dans Satellinet n°100 lundi 12 février.
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Quatre consommateurs sur cinq peuvent accéder à internet et au commerce en ligne sur leur téléphone portable dans le monde, révèle l’étude Digital Life de la TNS Sofres, menée dans 60 pays en 2011. L’enquête pointe également le fait qu’en moyenne les utilisateurs de smartphones disposent de 27 applications sur leurs portables. Services comme la météo ou la navigation, jeux, réseaux sociaux ou informations mais aussi, pour 57 % des mobinautes, au moins une application d’une marque. Et comme la tendance est plutôt à la hausse, avec la montée en puissance des tablettes, les entreprises, tous secteurs confondus, se tournent de plus en plus vers les applications. Développées en agence de marketing mobile, le coût peut rapidement monter jusqu’à 30 000 ou 40 000 euros par OS voire 100 000 euros en cas de données sécurisées.

Good Barber, une offre directe aux entreprises et blogueurs

Toutes les entreprises ne disposent pas d’un budget suffisant pour en consacrer une partie au marketing mobile, notamment les PME. Pour répondre à la demande de ce secteur, depuis deux ans, des générateurs d’applications sont proposés en ligne, à l’image de l’offre GoodBarber, développée par la SARL corse DuoApps (6 employés). « À l’origine, notre activité première, c’était de faire du développement mobile sur demande spécifique avec nos clients grands comptes ou non. Nous avons constaté qu’il y avait de nombreux dénominateurs communs dans ces demandes, d’où l’idée de créer une plate-forme qui nous ferait gagner du temps », explique Dominique Siacci, CEO de DuoApps et un des trois actionnaires fondateurs de l’entreprise créée en janvier 2009 (CA d’environ 200 000 euros pour 2011). C’est ainsi qu’est né GoodBarber. « Notre outil permet de développer des applications mobiles sans aucune forme de programmation : tout se passe dans un back office », poursuit le CEO.

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