Accueil > Marques & Agences > La publicité gaming, vecteur d’attention et d’engagement selon une étude La publicité gaming, vecteur d’attention et d’engagement selon une étude Par Raphaële Karayan. Publié le 19 janvier 2024 à 9h30 - Mis à jour le 18 janvier 2024 à 17h54 Ressources Une étude de Lumen Research sur l’efficacité publicitaire des environnements de gaming, réalisée pour Dentsu et publiée mardi 16 janvier, montre que les publicités intégrées dans le streaming, la vidéo avec récompense (le joueur regarde une vidéo publicitaire pour obtenir un gain), et le format in-game (intégré au jeu) ont des résultats supérieurs à la moyenne en termes de visibilité, d’attention et de “CPM attentif”, mais pas en termes de mémorisation, sauf pour le live streaming sur Twitch. L’attention s’avère particulièrement élevée sur les formats in-game, testés avec Anzu. À retenir. Les adtechs spécialisées dans l’univers du jeu vidéo mettent en avant l’engagement et l’impact de leurs formats, mais pendant longtemps ce secteur a surtout séduit des annonceurs captifs. La situation est peut-être en train de changer. Au 4e trimestre 2023, la plateforme de marketing mobile Applovin a enregistré un record de dépenses publicitaires, en hausse de 10 % sur un an, dans les jeux mobiles, rapporte Digiday, et des impressions par utilisateur en augmentation de 7 %. L’arrivée de Microsoft sur le marché, avec le rachat d’Activision, pourrait également développer le marché. Raphaële Karayan Attention publicitaireEtudesFormats publicitairesJeux vidéoMesure médiaPublicité mobileStratégies annonceurs Besoin d’informations complémentaires ? Contactez le service d’études à la demande de mind À lire Dossiers Ce qu'Activision Blizzard va apporter à la stratégie publicitaire de Microsoft Jeu vidéo : Lego place sa marque durablement dans Fortnite Omnicom étend son partenariat avec Microsoft Advertising Netflix envisage de monétiser ses jeux vidéo grâce à la publicité Publicité in-game : Anzu lève 48 millions de dollars NBCUniversal noue un partenariat publicitaire avec Anzu pour les jeux vidéo Entretiens Guillaume Monteux (Gadsme) : "Nous visons 15 millions d'euros de revenus dans la publicité in-game en 2023" essentiels Nos synthèses et chiffres sur les principales thématiques du marché Les mutations du search à l'ère de l'IA générative L'application inaboutie de la loi sur les droits voisins Google vs DOJ : tout ce qu'il faut savoir sur le procès qui pourrait redéfinir l'adtech L’essentiel sur les identifiants publicitaires La transformation du marché publicitaire en 2024 2023 : le marché publicitaire doit se préparer à la fin du tracking utilisateur Comment l’intelligence artificielle générative bouleverse les médias Les enjeux réglementaires des médias en 2023 analyses Les articles d'approfondissement réalisés par la rédaction L’Apig et le SEPM fustigent le discours de Google concernant l’absence de l’AI Mode en France L'IA tient-elle ses promesses dans le marketing et l'achat média ? L’IA dans les rédactions : les exemples de l’AFP, Ouest-France et Humanoid Synthèse de l'étude mind Media-366 sur l’IA générative appliquée à la recherche, aux médias et à la publicité INFO MIND MEDIA - Yahoo lance un plan social en France pour se séparer de son équipe éditoriale Baromètre RECMA - mind Media : le bilan des gains de budgets en France depuis début 2025 Heikel Manai (France Télévisions) : “En matière d’IT, un dogmatisme 100% européen serait contre-productif” INFO MIND MEDIA - L’Équipe gagne son match judiciaire contre Fedcom Media CGV 2026 des régies TV : un pas supplémentaire vers la simplification du trading Mara Negri (EBX) : “Notre objectif est de proposer des inventaires BVOD et CTV dans l’ensemble des pays européens" data Les baromètres, panoramas et chiffres sur l'évolution du marché Le classement des éditeurs français qui ont le plus d'abonnés purs numériques Les données récoltées par les acteurs de la publicité en ligne La liste des sociétés présentes dans les fichiers ads.txt des éditeurs français Les gains de budget des agences médias Opt-out : quels éditeurs français interdisent les robots crawlers de l'IA générative ? Le panorama des sociétés spécialisées dans les technologies de l’e-retail media La liste des outils utilisés par les équipes éditoriales, marketing et techniques des éditeurs français Le détail des aides à la presse, année par année La liste des CMP choisies par les principaux médias en France Digital Ad Trust : quels sites ont été labellisés, pour quelles vagues et sur quel périmètre ?