Disney a annoncé mercredi 13 juillet le nom des six entreprises accueillies de juillet à août 2022 dans son programme d’accélération axé sur les expériences immersives (technologies liées au métaverse, à la réalité augmentée, aux NFT et à l’intelligence artificielle appliquée aux personnages). Il s’agit de Flickplay, Inworld, Lockervers, Obsess, Polygon et Red 6.
À retenir. L’orientation donnée par Disney à son accélérateur cette année est significative de l’intérêt croissant des entreprises et des marques pour les nouvelles formes de réalité virtuelle et leur version aboutie, le métaverse. Des dizaines de grandes sociétés ont annoncé des projets plus ou moins ambitieux (Meta, eBay, Adidas, LVMH, Adobe, Ubisoft, Carrefour…), qui relèvent certes pour l’instant – au mieux – de l’expérimentation. Le potentiel semble réel sur certains segments de marché, dans le divertissement et les jeux vidéo notamment, pour la promotion, le marketing, voire l’e-commerce, notamment en Asie.
Nouvelles méthodes de ciblage et de mesure en ligne, transition écologique, E-commerce, métavers… mind Media présente les principaux thèmes évoqués du 20 au 24 juin lors du festival international…
Le groupe de communication WPP a annoncé jeudi 5 mai la signature d’un partenariat avec le studio américain de jeux vidéo (Fortnite, Unreal) Epic Games autour du…
La publicité “in-game”, autrement dit l’insertion de publicités qui se veulent les moins intrusives possibles au sein des jeux vidéo se développent et devient programmatique. La société française…
S4 Capital, la holding du groupe de communication de Martin Sorrell, et Stanhope Capital, société d’investissement suisse (28 milliards de dollars de gestion), ont…
Les annonces se sont succédées à un rythme effréné ces derniers mois : Carrefour, Casino et Axa qui achètent des parcelles de terrain dans le métavers, Nike et Gucci qui vendent des baskets…
Adam Mosseri, head of Instagram, a annoncé dans un tweet qu’un groupe d’utilisateurs et créateurs de contenus américains allaient tester dans la semaine du lundi 9…
À quelques jours du premier tour de l’élection présidentielle de la France, mind Media compare les mesures pour le secteur du numérique, des médias, de la communication et de la culture formulées…
NTWRK, société américaine qui propose une plateforme de live shopping, a annoncé jeudi 23 septembre avoir levé 50 millions de dollars dans un tour de financement…
Le réseau de communication réoriente son pôle Havas Blockchain pour créer Havas Sovereign Technologies, une offre d’expertises globales autour des cryptomonnaies, des NFT, de l’intelligence…
Ces derniers mois, un nombre croissant de marques utilisent la réalité virtuelle pour commercialiser et communiquer autour de leurs produits. Adidas s’est ainsi associé…
Trois ans après leur apparition, les chabots IA n’apportent pas encore de trafic aux médias, y compris pour ceux ayant conclu des accords de collaboration. Steve Huffman, CEO...
Jeudi 6 novembre, Dailymotion Advertising a annoncé le lancement de sa plateforme agentique de marketing vidéo, baptisée “Ray”. Conçue pour transformer un...
Selon des informations conjointes de mind Media et de La Lettre, la direction du groupe La Tribune a annoncé lundi 3 novembre, lors d’un CSE, la mise en pause du projet de...
Alors que Médiamétrie vient de lancer fin octobre le premier volet de sa mesure “Watch”, sur l’audience cross-vidéo des broadcasters et des plateformes, mind Media a interrogé Julien Rosanvallon...
Selon nos informations, dans une décision rendue lundi 27 octobre concernant le contentieux en réparation engagé par le groupe Adevinta/Leboncoin contre Google pour des...
mind Media a interrogé Patrick Pérez, CEO de Kyutai, laboratoire d’IA créé en novembre 2023 par Xavier Niel, Rodolphe Saadé et Eric Schmidt, doté de plusieurs centaines de millions d’euros de...
Les cas d’usage de l’IA au sein des régies sont multiples, de la simplification des flux de travail et l’aide à la préparation de rendez-vous commerciaux, à l'amélioration des recommandations aux...