Accueil > Marques & Agences > Dentsu poursuit ses investissements dans les jeux vidéo Dentsu poursuit ses investissements dans les jeux vidéo Par Jean-Michel De Marchi. Publié le 02 décembre 2022 à 17h09 - Mis à jour le 02 décembre 2022 à 17h24 Ressources Le groupe Dentsu a annoncé mardi 29 novembre un investissement dans Roforco, entreprise américaine qui acquiert et développe des jeux vidéo pour les diffuser massivement sur Roblox, l’une des plateformes de jeux en ligne les plus populaires dans le monde. À retenir. L’opération, dont le montant n’est pas communiqué, est réalisée via Dentsu Ventures II, l’un de ses fonds de capital-risque. Elle s’inscrit dans les derniers développements de Dentsu dans une industrie en plein développement : on estime entre 2 et 3 milliards le nombre de joueurs dans le monde pour un marché de plus de 200 milliards d’euros en 2022. Dentsu veut capitaliser sur ce secteur qui offre également une nouvelle façon pour les marques de toucher les consommateurs. Le groupe a lancé sa division de jeux vidéo, Dentsu Gaming, en septembre 2021, et vient de recruter Brent Koning, ancien vice-président des sports électroniques chez Electronic Arts, en tant que responsable mondial des jeux et vice-président exécutif (sa fiche LinkedIn). Jean-Michel De Marchi Toutes les ressources liées à cet article Les sociétés Dentsu Accès à la fiche entière Achat médiaAgencesDiversificationsJeux vidéoPublicité vidéoStratégies annonceursTransformation marketing Besoin d’informations complémentaires ? Contactez le service d’études à la demande de mind À lire Entretiens Guillaume Monteux (Gadsme) : "Nous visons 15 millions d'euros de revenus dans la publicité in-game en 2023" Entretiens Alexandre Tan (Gameloft) : "Le taux d’engagement avec un format publicitaire mobile "gamifié" peut atteindre 50 %" Analyses Dossiers Comment les marques du retail se positionnent sur le metavers 84 % des 13-17 ans privilégient le format vidéo pour s’informer Netflix accélère sa stratégie dans le jeu vidéo avec l’acquisition de Night School Studio Netflix crée son studio de jeux vidéo interne Microsoft veut doubler ses revenus publicitaires Netflix s’associe à Ubisoft pour le lancement de nouveaux jeux vidéo Microsoft et Sony veulent développer des offres publicitaires sur leurs consoles de jeux Publicité in-game : la société française Gadsme lève 8 millions de dollars Netflix conclut une troisième acquisition dans les jeux vidéo Netflix va acquérir le studio de jeux vidéo sur mobile Next Games essentiels Nos synthèses et chiffres sur les principales thématiques du marché Les mutations du search à l'ère de l'IA générative L'application inaboutie de la loi sur les droits voisins Google vs DOJ : tout ce qu'il faut savoir sur le procès qui pourrait redéfinir l'adtech L’essentiel sur les identifiants publicitaires La transformation du marché publicitaire en 2024 2023 : le marché publicitaire doit se préparer à la fin du tracking utilisateur Comment l’intelligence artificielle générative bouleverse les médias Les enjeux réglementaires des médias en 2023 analyses Les articles d'approfondissement réalisés par la rédaction Adtech : pourquoi la Commission européenne sanctionne Google de près de 3 milliards d’euros Retail media : une consolidation indispensable des régies pour répondre aux attentes des acheteurs publicitaires IA et monétisation des contenus : comment l’IAB Tech Lab veut contrôler les robots crawlers Droits voisins : l’Apig veut introduire une plainte contre Meta devant l'Autorité de la concurrence Paul Boulangé (Starcom France) : "Nous sommes en train de déployer Captiv8 en France, notre solution d'automatisation du marketing d'influence" Claire Léost devient DG de CMA Média, WPP Media promeut Stéphanie Robelus… Comment les SSP généralistes investissent le secteur du retail media Bénédicte Wautelet (Le Figaro) : “Toute solution qui utilise de l’IA en rapport avec nos contenus doit y être autorisée et nous rémunérer” Aides à la presse : combien les éditeurs ont-ils perçu en 2024 ? Le New York Times affiche toujours une croissance très robuste portée par le numérique data Les baromètres, panoramas et chiffres sur l'évolution du marché Le classement des éditeurs français qui ont le plus d'abonnés purs numériques Les données récoltées par les acteurs de la publicité en ligne La liste des sociétés présentes dans les fichiers ads.txt des éditeurs français Les gains de budget des agences médias Opt-out : quels éditeurs français interdisent les robots crawlers de l'IA générative ? Le panorama des sociétés spécialisées dans les technologies de l’e-retail media La liste des outils utilisés par les équipes éditoriales, marketing et techniques des éditeurs français Le détail des aides à la presse, année par année La liste des CMP choisies par les principaux médias en France Digital Ad Trust : quels sites ont été labellisés, pour quelles vagues et sur quel périmètre ?