Accueil > Médias & Audiovisuel > Netflix conclut une troisième acquisition dans les jeux vidéo Netflix conclut une troisième acquisition dans les jeux vidéo Par Jean-Michel De Marchi. Publié le 30 mars 2022 à 17h25 - Mis à jour le 19 décembre 2022 à 16h07 Ressources Netflix a acquis le studio de développement de jeux vidéo Boss Fight Entertainment, a annoncé le groupe jeudi 24 mars. La société américaine de 130 salariés a été fondée en 2013. C’est la troisième opération dans le secteur pour le groupe après le rachat de night School Studio, également basé aux Etats-Unis, en septembre 2021, puis celui de la société finlandaise Next Games début mars. À retenir. Pour fidéliser et attirer des utilisateurs, Netflix va développer des jeux vidéo sans publicité, et dans l’immédiat dans des applications tierces, sans achat. Dans le compte-rendu d’un échange avec des analystes le 8 mars, le groupe a indiqué proposer 14 jeux. Ils sont disponibles sur certaines plateformes, certains terminaux, essentiellement sur mobile, dans certains pays et pour une fraction d’utilisateurs. Le groupe va effectuer de nombreux tests pour comprendre les attentes et les usages des joueurs ; le déploiement de sa stratégie s’étalera sur plusieurs années. Jean-Michel De Marchi Abonnements numériquesAcquisitionsDiversificationsJeux vidéoStreaming vidéoTransformation de l'audiovisuel Besoin d’informations complémentaires ? 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